游戏长红,躺赚千金:畅销榜霸主年年增收

游戏长红,躺赚千金:畅销榜霸主年年增收

《雀魂》自上线以来,收入持续增长,原因有三:

1. 独特玩法:《雀魂》的日式麻将玩法吸引了二次元用户,而其休闲竞技、棋牌对战的特性也迎合了大众喜好。

2. 收费策略:《雀魂》采用无数值+角色收藏+卖皮肤的模式,降低了付费门槛,吸引了大量玩家。

3. 用户积累曲线:《雀魂》通过表情包传播破冰、Vtuber联动破圈和IP联动扩大受众,逐步积累用户数量。

《雀魂》的成功表明,一款轻竞技玩法+人数付费的游戏也能取得巨大成功。而其开放式的运营策略,比如IP联动,在长线上能有效解决用户积累问题。

对于小型游戏团队来说,与其跟风大厂或扎堆卷红海,不如另辟蹊径,探索独特的思路。例如,开发一款拥有高重复可玩性、低开发成本的竞技类游戏,并采用人数付费模式。同时,通过IP联动等开放式运营策略,扩大受众,实现长线盈利。

值得注意的是,IP联动需要与IP方提前建立联系,支付授权费用,并进行内容制作和审核。对于没有IP产地根基的厂商,操作起来会较为困难。

然而,在国内二游谨慎对待外部IP和联动的环境下,积极联动的游戏会显得独树一帜。随着联动越做越多,这种独特性还会不断增加,为长线盈利提供有力支撑。

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